モールドのモジュラー設計の実装。
1.1モジュールライブラリの確立
モジュールライブラリの確立には、モジュール分割、フィーチャモデルの構築、ユーザ定義フィーチャの生成という3つのステップがあります。スタンダードパーツは、モジュールライブラリに存在するモジュールの特別なケースです。スタンダードパーツの定義には、後者の2つのステップ。モジュール分割は、モジュール設計の第一歩です。モジュール分割が合理的であるとすれば、モジュール化システムの機能、性能、およびコストに直接影響します。各タイプのモジュールのモジュール分割は、モールドの場合、機能的および構造的なモジュールは相互に互換性があります。構造的なモジュールはローカルスコープに大きな構造的な変更を加えることができるため、機能的なモジュールを含めることができます。機能モジュールのローカル構造は固定されている可能性がありますモジュールの設計が完了した後、必要なモジュールのフィーチャモデルをパーツ/ Asで手動で構築します Pro / Eのセブン・スペース。 Pro / Eのユーザーカスタマイズ機能は、ユーザー定義フィーチャー(UDF)を作成するために、変数サイズとアセンブリーリレーションの2つの変数パラメーターを定義するために使用されます。ユーザー定義フィーチャーファイル(GPH )、グループ化技術の名称で保存されている、つまり、モジュールライブラリの構築が完了している。
1.2モジュールライブラリ管理システムの開発
システムは、2つの推論、構造選択の推論と自動モデリングモジュール、モジュールの決定を通して。モジュールの一般的な構造は、最初の推論によって取得され、モジュールのすべてのパラメータは、2番目の推論によって決定されます。構造選択推論では、ユーザが入力したモジュール名、関数パラメータ、構造パラメータを受け付け、推論を行い、モジュールライブラリ内の該当モジュールの名称を取得する。
結果が満足できない場合、ユーザーはモジュール名を指定できます。 このステップで得られたモジュールは依然として不確かであり、サイズパラメータ、精度、材料特性およびアセンブリ関係の定義が欠けている。自動モデリング推論では、システムは入力のサイズパラメータ、精度フィーチャ、マテリアルフィーチャおよびアセンブリ関係を定義し、ユーザーをドライブしてフィーチャモデルをカスタマイズし、モジュールフィーチャモデルを動的かつ自動的に構築し、自動的にアセンブルします。自動モデリング機能は、C言語とPro / Eのセカンダリ開発ツールPro / TOOLKITを使用して開発されます。ダイ設計サイクルは明らかにこのシステムを適用した後短縮されます。モジュールの品質はモジュールの設計上考慮されます。モジュールライブラリには互いに独立したUDFファイルが含まれていますので、これはシステムには拡張性があります。














